²ÄÇÍÀ×ÅÍÍß ÄÍß ÑÎÁÎÐÍÎÑÒ² ÓÊÐÀ¯ÍÈ Â ×ÄÁÊ
Äî Äíÿ Ñîáîðíîñò³ Óêðà¿íè â ×åðêàñüêîìó äåðæàâíîìó ôàõîâîìó á³çíåñ-êîëåäæ³ â³äáóâñÿ öèêë îíëàéí ïàòð³îòè÷íî-âèõîâíèõ çàõîä³â, ÿê³ ðîçì³ùåí³ íà îô³ö³éíîìó ñàéò³ êîëåäæó òà â ñîö³àëüíèõ ìåðåæàõ.
Ó ìåæàõ â³äçíà÷åííÿ áóëî ïðîâåäåíî:
• Îíëàéí-êâåñò íà ïëàòôîðì³ Kahoot «Ùî òè çíàºø ïðî Ñîáîðí³ñòü Óêðà¿íè?»
• Îíëàéí çóñòð³÷-ä³àëîã ç³ ñòóäåíòàìè «Ñîáîðí³ñòü: òîä³ ³ òåïåð»
• Ïåðåãëÿä òà îáãîâîðåííÿ â³äåî «Àêò Çëóêè: â³äòâîðåííÿ ³ñòîðè÷íî¿ ïðàâäè»
Ïðîâåäåí³ çàõîäè äîçâîëèëè çäîáóâà÷àì îñâ³òè ãëèáøå óñâ³äîìèòè çíà÷åííÿ ïîä³é 22 ñ³÷íÿ 1919 ðîêó òà ¿õí³é âïëèâ íà äåðæàâîòâîðåííÿ Óêðà¿íè.
